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怎么在虚幻引擎中使用MetaHuman Creator,教程来了




今年早些时候在虚幻引擎技术演示中展示的革命性新程序现在可以在虚幻引擎 5 的早期访问中使用,为公众带来可定制的“高保真数字人类”——全部免费!在 MetaHuman 的早期访问中,比以往任何时候都更容易地完全创建您的数字人类角色。

如何访问 MetaHuman Creator

由于 MetaHuman Creator 目前处于抢先体验阶段,您需要先前往MetaHuman Creator 页面并单击“请求访问”。从那里,您将被引导登录您的 Epic Games 帐户并填写一份快速表格。随着他们继续推出访问权限,您将在您的位置准备就绪时通过电子邮件收到通知。之后,您只需登录 Web 应用程序即可开始使用。

当前接收访问的预期等待时间在“未来几天”范围内

在 MetaHumans 首次亮相之后,Epic Games 发布了两个演示模型供社区开始使用。这两个模型很好地展示了 MetaHuman Creator 的强大功能,具有令人难以置信的真实感和广泛的面部和身体装配,并消除了创建和装配角色的最大痛点。

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很高兴看到他们已经扩展了他们的预制角色阵容,而且它只能从这里进一步发展。


MetaHuman Creator入门

使 MetaHuman Creator 成为可能的魔力在于,这是一个基于云的Web应用程序,所有繁重的角色生成和定制都通过高端服务器进行流式传输。没有任何工作是在您的本地机器上完成的。

这使得它非常适合团队协作(开启和偏移),在尝试角色设计时不会限制用户的创造力。可以在家中的笔记本电脑上轻松微调角色,然后在工作室中访问以集成到制作流程中。

现在,任何人都可以使用 MetaHuman Creator 网络应用程序创建自己逼真的、无限可定制的角色,而且使用起来再简单不过了!在类似于在视频游戏中生成自己的角色的界面中,可以立即制作完全独特的 CG 角色。


用户目前可以自定义:

  • 面部特征

  • 肤色

  • 化妆品

  • 头发(头部、面部、眉毛和睫毛)

  • 牙齿

  • 体型

  • 服装

如何将 MetaHumans 导入虚幻引擎


在 MetaHuman UI 中设计角色后,只需退出编辑器,您的更改将自动保存并在 Quixel Bridge 中可见。


在 Bridge 中选择角色后,您将花费大量时间等待角色被处理(上面视频中的估计时间)。虽然这个处理时间很可能会在未来看到一些巨大的改进,但这只是需要牢记的事情。

处理完角色后,您只需单击一下即可将角色从 Bridge 导入虚幻引擎。


如何使用 MetaHuman Live Link Face 应用程序捕捉面部表现


您已创建角色并将其导入虚幻引擎,现在您可以使用虚幻引擎的 Live Link Face 应用程序通过 iPhone 或 iPad 捕捉表演。导入 MetaHuman 后,您需要首先启用一些插件并调整虚幻引擎中的设置以在系统上实现最佳性能。

幸运的是,为您的 MetaHuman 角色启用缺失插件就像单击“启用缺失”按钮一样简单。如果您在初始导入时遇到任何缺少插件的错误,这应该可以解决问题。


编译完所有内容并将应用程序链接到计算机的 IP 地址后,您的面部表演捕捉就可以流式传输并立即实时映射到您的角色。



随着虚幻引擎的不断发展,使用 MetaHumans 的过程肯定会变得更加轻松和快捷。MetaHumans 的酷炫之处还在于它们不仅限于生活在虚幻引擎中。您也可以将这些角色带到Maya等其他平台。


要了解更多信息,您可以查看官方MetaHumans 指南,也请务必查看虚幻引擎社区页面以获取支持或问题。